Cinema4d : raccourcis clavier hotkeys c4d
Parmi toutes traces visibles et amusantes qui feront la joie des futurs archéologues étudiant les débuts de l'aire informatique (aussi appeler aire du "cestassez informaticium primitinum"), vous trouverez ci-dessous quelques raccourcis clavier Cinema 4D aussi appeler "hotkeys" :
En principe, avec un peu de mémoire et sans se mélanger les doigts, ces touches ou combinaison de touches permettent des actions plus rapides dans l'interface C4D ;-)
En voici donc quelques unes :
"c" = éditer un objet primitive vers un objet polygonal.
"P" = activer / désactiver et gérer le magnétisme.
"o" pas zéro mais "o" la touche à côté du "p" ;-) = zoomer sur l'objet sélectionné une fenêtre d'affichage (viewport).
"alt" + "o" = zoomer sur l'Objet sélectionné dans toutes les fenêtres de travail.
"s" = cadrer les objets actifs.
"h" = cadrer la scène sans les lumières ni les caméras.
Rotation + "Shift" = tourner un objet de façon paramétrer : ça sert par exemple à faire tourner un objet avec un pas de rotation très exacte de 45°, 90°, 120%° etc.
Déplacement + "shift" = déplacer un objet d'une unité cinéma4d et d'une seule (dans ces 2 cas faites attention que le magnétisme ne soit pas actif).
"v" = raccourcis vers les entrées des fonctions spécifiques à un outil : par exemple si je suis en mode "sélection de points" (en ayant sélection préalablement un objet polygonal), la touche "v" me donne plusieurs entrées sur toutes les fonctions disponibles pour l'outil "sélection de points" ; essayez c'est adopter !
"Ctrl" (ou pomme) + "s" = enregistrer votre fichier Cinema4d en .c4d : astuce : aussi longtemps que votre document ne sera pas enregistrer un astérix apparait à côté du non du fichier sur la barre la plus en haut de l'interface, comme par exemple : sans titre 1 *
"Ctrl" (ou pomme) + "n" = ouvrir un nouveau document C4D.
"Ctrl" (ou pomme) + "o" = importer un fichier.
"Ctrl" (ou pomme) + "a" = tout sélectionner.
Ctrl + tab = les fenêtres d'affichage (viewport ou n'importe quelle fenêtre : objet, Matériaux, Attributs, etc.) passent en plein écran.
"k" = cutter.
"d" = extrusion.
alt+D = masquer/afficher rapidement les axes.
"x" , "y" , "z" = verrouiller un axe à la demande.
"shift" + "F3" = Fenêtre de la Timeline (ligne temporelle).
"shift" + "F6" = Fenêtre du visualiseur de rendu (picture viewer).
"F1, F2, F3, F4, F5" = Naviger entre les différentes fenêtres d'affichage (viewport).
"Ctrl" (ou pomme) + "r" = Lancer le rendu dans la fenêtre d'affichage (viewport).
"shift" + "r" = Lancer le rendu dans la fenêtre du visualiseur de rendu (picture viewer).
"shift" + clic = pour rajouter un point au début du tracé et continuer le tracer d'une spline en mode points.
"Ctrl" + clic = pour rajouter un point à la fin du tracé et continuer le tracer d'une spline en mode points.
"Barre d'espace" = permuter entre l'outil de sélection et la dernière fonction utilisée.
Attention : dans C4D certains raccourcis sont notés U~A par exemple (Aligner les normales) : pour l'utiliser il faut alternativement appuyer sur la touche "u" puis sur la touche "a" ... très simple mais encore faut-il traduire le signe "~".
C4D n'a pas une grande souplesse du multi-fenêtrage entre chaque fichier c4d ; il faut a chaque fois passer par le menu "fenêtre" : autre solution installer le petit plug-in "xsTab" (merci Yann !)










