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    <title>3D BLOG - Projets 3d</title>
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    <description>Actu sur l'image 3D de 3dweave</description>
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    <pubDate>Tue, 06 Oct 2009 09:06:03 GMT</pubDate>

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        <title>RSS: 3D BLOG - Projets 3d - Actu sur l'image 3D de 3dweave</title>
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    <title>KDDI Telehouse projettent un film 3D Weave à ITU Telecom world 2009 </title>
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            <category>Projets 3d</category>
    
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    <author>nospam@example.com (3D Weave)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;2&quot; border=&quot;1&quot; align=&quot;right&quot; src=&quot;/assets/images/actu/film-animation-3d-telehouse-kddi/KDDI-at-ITUTelecom-World-2009.jpg&quot; alt=&quot;Telehouse 3d presentation KDDI at ITU Telecom World 2009&quot; /&gt;Depuis le 5 octobre 2009, se tient à Genève un salon Telecom très important : ITU Telecom World.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.telehouse.net/fr/a-propos-de-telehouse/profile-de-lentreprise&quot;&gt;Telehouse France&lt;/a&gt;, nous a commandé un film de présentation technique des infrastructures de son nouveau datacenter de Magny.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;/fr/societe/actualites/film-technique-en-3d-telehouse-pour-les-salons-professionnels.html&quot;&gt;Ce film technique en 3D&lt;/a&gt; présente une partie de l&#039;architecture non-confidentielle du site, et une partie d&#039;explications simplifiée et de vulgarisation technique sur la redondance, le &amp;quot;dual feed&amp;quot; de l&#039;alimentation electrique du site, la climatisation...&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Le film est projeté sur le stand de KDDI la maison mère japonaise pendant toute la durée du salon.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/fr/societe/actualites/film-animation-3d-telehouse-itu-telecom-world-geneve-2009.html&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;images du film KDDI Telehouse Datacenter Magny France&quot;&gt;+ d&#039;image du film ici&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/fr/societe/actualites/film-technique-en-3d-telehouse-pour-les-salons-professionnels.html&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;film technique pour salons professionnels&quot;&gt;+ sur le making of et la technique du film 3D là&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Tue, 06 Oct 2009 10:48:42 +0200</pubDate>
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    <title>Habillage TV : humour gag et télé en 3D !</title>
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            <category>Projets 3d</category>
    
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    <author>nospam@example.com (3D Weave)</author>
    <content:encoded>
    &lt;p&gt;3d Weave a réalisé en 3D l’habillage télé et les génériques&lt;br /&gt;
de PopCorn TV, version européenne.&lt;/p&gt; &lt;object height=&quot;364&quot; width=&quot;445&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/aZqxo7M7q0Y&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;embed height=&quot;364&quot; width=&quot;445&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/v/aZqxo7M7q0Y&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/v/aZqxo7M7q0Y&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1&quot; class=&quot;fjsimbvlwcpjehxvjrqk visible ontop&quot; title=&quot;Cliquer ici afin qu&#039;Adblock Plus bloque cet objet&quot; style=&quot;left: 445px ! important; top: -364px ! important;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.3dweave.com/blog3d/index.php?/archives/612-Habillage-TV-humour-gag-et-tele-en-3D-!.html#extended&quot;&gt;Continuer à lire &quot;Habillage TV : humour gag et télé en 3D !&quot;&lt;/a&gt;
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    <pubDate>Mon, 22 Jun 2009 18:44:31 +0200</pubDate>
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    <title>Des illustrations 3D pour Platec</title>
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            <category>Projets 3d</category>
    
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    <author>nospam@example.com (3D Weave)</author>
    <content:encoded>
    &lt;div style=&quot;width: 81px;&quot; class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot;&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/Profils-technique-platec-produit-3d-9.jpg&quot; class=&quot;serendipity_image_link&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:410 --&gt;&lt;img width=&quot;81&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/Profils-technique-platec-produit-3d-9.tb.jpg&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;illustration 3D Weave&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&amp;quot;Réactivité, conformité aux esquisses de départ, fourniture de prototypes,&lt;br /&gt;chiffrages après étude, qualité des ouvrages, rapidité&lt;br /&gt;d’exécution, chantiers propres, budgets maîtrisés, exigences réglementaires&lt;br /&gt;respectées, les formes sur mesure PLAtec (TM) se plient à&lt;br /&gt;toutes les exigences des architectes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Hé bien, la même chose peut se dire des illustrations réalisées par 3D weave pour l&#039;agence Alméria !&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;width: 81px;&quot; class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot;&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/Platec-Profils-Brochure-illustration-3d-6.jpg&quot; class=&quot;serendipity_image_link&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:409 --&gt;&lt;img width=&quot;81&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/Platec-Profils-Brochure-illustration-3d-6.tb.jpg&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;illustrations 3D Weave ;-)&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;Des &lt;a title=&quot;illustrations 3d techniques&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;/fr/prestations-3d/illustrations-3d/illustrations-techniques-explicatives.html&quot;&gt;illustrations techniques en 3D &lt;/a&gt;qui émaillent* le catalogue de PLAtec sur quasi toutes les pages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Sont présente aussi des photos, dont les lieux, les architectes et les photographes sont cités très précisément sur chaque page.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Nous rien, que dalle(*).&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;C&#039;est sympa ! Ou alors peut-être notre profession n&#039;est pas assez syndiquée pour défendre son droit au crédit d&#039;illustration ? &lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;* appréciez la méthaphore filée.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 04 Jun 2009 15:45:00 +0200</pubDate>
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    <title>3D Weave signe le décor d' affiche de la campagne SPA Palme de l'abandon</title>
    <link>http://www.3dweave.com/blog3d/index.php?/archives/611-3D-Weave-signe-le-decor-d-affiche-de-la-campagne-SPA-Palme-de-labandon.html</link>
            <category>Projets 3d</category>
    
    <comments>http://www.3dweave.com/blog3d/index.php?/archives/611-3D-Weave-signe-le-decor-d-affiche-de-la-campagne-SPA-Palme-de-labandon.html#comments</comments>
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    <author>nospam@example.com (3D Weave)</author>
    <content:encoded>
    &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;3d Weave a réalisé pour l&#039;agence Mediaprisme le décor en 3D façon &amp;quot;Montée des marches à Cannes&amp;quot; utilisée par la &lt;strong&gt;SPA&lt;/strong&gt; pour sa dernière campagne de &lt;strong&gt;sensibilisation contre les abandons et les achats impulsifs&lt;/strong&gt; de chien et chat. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;width: 1024px;&quot; class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot;&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:399 --&gt;&lt;img height=&quot;754&quot; width=&quot;1024&quot; src=&quot;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/montee-marche-palme-SPA-abandon-campagne.jpg&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; alt=&quot;affiche SPA sensibilisation palme de l&#039;abandon&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Visuel de la campagne SPA - Décor 3D Weave - Photos VPSJ - Mediaprisme group - Vous pouvez lire les crédits en bas sur le côté gauche.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:398 --&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Cette affiche est un clin d&#039;œil au Festival de Cannes et reprends sa récompense médiatisée, la palme, pour l&#039;attribuer à la France, sorte de &lt;span style=&quot;background-color: #ecffe1;&quot;&gt;Palme d&#039;Or de l&#039;abandon&lt;/span&gt;. Sauf que là, ce ne sont pas les starlettes, les acteurs les peoples qui montent les marches du festival, mais deux animaux... un chien et un chat (photos détourées rajoutées par dessus notre décor).&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:398 --&gt;&lt;img height=&quot;768&quot; width=&quot;1024&quot; src=&quot;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/campagne-sensibilisation-metro-SPA-palme-or-abandon.jpg&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; alt=&quot;Palme de l&#039;abandon visuel affiche SPA&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;width: 1024px;&quot; class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot;&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Vous trouverez cette affiche un peu partout dans le métro parisien et relayé par les médias.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Ce visuel d&#039;escalier avec tapis rouge, nous a été commandé par Christophe P. de Mediaprisme. Les poteaux chromés sur les côtés rendent très bien (les reflets en 3D). Le travail sur le rendu 3D a principalement consisté sur la lumière, à bien accentuer les marches, la profondeur de champ au fond et les ombres portées.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Voilà, merci à tous et en espérant que ce décor virtuel puisse faire prendre conscience qu&#039;un animal n&#039;est pas un jouet qu&#039;on achète sur un coup de tête, mais un être vivant qui s&#039;éduque et qui s&#039;entretient (vaccins, nourriture, frais médicaux).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Sat, 23 May 2009 15:37:36 +0200</pubDate>
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    <title>Serious games et serious 3d avec Conscio Technologies</title>
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            <category>Projets 3d</category>
    
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    <author>nospam@example.com (3D Weave)</author>
    <content:encoded>
    &lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a class=&quot;serendipity_image_link&quot; href=&quot;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/conscio.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; height=&quot;85&quot; src=&quot;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/conscio.tb.jpg&quot; width=&quot;110&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Serious Game&amp;#160;en 3D&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.5pt; color: #333333; font-family: &#039;verdana&#039;,&#039;sans-serif&#039;&quot;&gt;Fruit d&#039;une longue collaboration avec Fabrice Frade, sont nées plusieurs applications dont&amp;#160;Scenarisk et Sensiwave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.conscio-technologies.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#800080&quot;&gt;Conscio Technologies&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160;éditeur&amp;#160;d&#039;applications de &amp;quot;serious games&amp;quot; nous a confié le développement de personnages et de décors 3D pour l&#039;habillage de ses scénarios de jeu.&amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A commencer par la question principale : un serious game c&#039;est quoi ? &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.5pt; color: #333333; font-family: &#039;verdana&#039;,&#039;sans-serif&#039;&quot;&gt;Et bien l&#039;univers du&amp;#160;&amp;quot;serious game&amp;quot; (jeu sérieux) est un environnement d&#039;apprentissage ludique ou du moins interactif,&amp;#160;dans lequel de plus en plus d&#039;entreprises investissent pour former leur personnel dans le cadre de simulations et de reconstitutions. C&#039;est &amp;quot;serious&amp;quot; car les enjeux&amp;#160;peuvent toucher à&amp;#160;la sécurité : sécurité informatique,&amp;#160;sécurité de la personne à son poste de travail, sécurité des matériels, l&#039;éthique, le développement durable, etc.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.5pt; color: #333333; font-family: &#039;verdana&#039;,&#039;sans-serif&#039;&quot;&gt;Pour en savoir plus sur les multiples applications vous&amp;#160;trouverez du contenus sur le site français des &lt;a href=&quot;http://www.jeux-serieux.fr/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;jeux sérieux&lt;/a&gt; en 3D.&amp;#160;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.5pt; color: #333333; font-family: &#039;verdana&#039;,&#039;sans-serif&#039;&quot;&gt;Bref on touche au monde de l&#039;entreprise et au monde du travail auquel l&#039;école ou l&#039;université ne préparent pas forcement et ou les consignes avant d&#039;être appliquées doivent être de nombreuses fois répétées. Le parti pris est donc d&#039;introduire le jeu qui viendra agréablement remplacer le petit livre rouge ou les&amp;#160;affichettes des consignes de sécurité que personne (ou presque) ne lit jamais.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.5pt; color: #333333; font-family: &#039;verdana&#039;,&#039;sans-serif&#039;&quot;&gt;Mais revenons à nos &lt;a href=&quot;/fr/prestations-3d/creation-personnages-3d/personnages-sims.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;personnages 3d&lt;/a&gt;&amp;#160;et décors 3D ! Les saynètes et scénarios que nous avons eu&amp;#160;à illustrer se déroulent en entreprise. Exit donc les monstres, aliens, et autres personnages de fantaisie dont sont friands la pluparts des sociétés de jeu. Lara croft ici c&#039;est plutôt&amp;#160;Viviane votre collègue de bureau et Super Mario est un peu moins moustachu dans la réalité et ressemble étrangement à votre chef de service ! &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.5pt; color: #333333; font-family: &#039;verdana&#039;,&#039;sans-serif&#039;&quot;&gt;Nous nous sommes concentrés sur la représentation de personnages et décors génériques : ce qui paradoxalement est presque plus difficile que de modéliser&amp;#160;des personnages de fantaisie&amp;#160;car il faut se rapprocher le plus possible d&#039;un personnage que l&#039;on peut identifier dans la vie de l&#039;entreprise de tous les jours !&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.5pt; color: #333333; font-family: &#039;verdana&#039;,&#039;sans-serif&#039;&quot;&gt;Enfin mission accomplie,&amp;#160;si vous voulez en savoir&amp;#160;et en voir plus, un&amp;#160;accès démo est disponible sur le site de internet de Conscio Technologie: &lt;a href=&quot;http://www.conscio-technologies.com/index.php?option=com_content&amp;amp;view=frontpage&amp;amp;Itemid=33&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.conscio-technologies.com/index.php?option=com_content&amp;amp;view=frontpage&amp;amp;Itemid=33&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Suivez Mr Plus pour une démonstration&amp;#160;:&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 562px&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_left&quot; height=&quot;478&quot; src=&quot;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/demo_conscio.jpg&quot; width=&quot;562&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Mascotte 3d&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.5pt; color: #333333; font-family: &#039;verdana&#039;,&#039;sans-serif&#039;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; height=&quot;422&quot; src=&quot;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/personnages_3d.jpg&quot; width=&quot;204&quot; style=&quot;border-right: 0px; padding-right: 5px; border-top: 0px; padding-left: 5px; border-left: 0px; border-bottom: 0px&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.5pt; color: #333333; font-family: &#039;verdana&#039;,&#039;sans-serif&#039;&quot;&gt;Fabrice Escalier &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 17 May 2009 18:47:58 +0200</pubDate>
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    <title>Entrevue croisée avec ramdam production autour du spot Iseg</title>
    <link>http://www.3dweave.com/blog3d/index.php?/archives/603-Entrevue-croisee-avec-ramdam-production-autour-du-spot-Iseg.html</link>
            <category>Projets 3d</category>
    
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    <author>nospam@example.com (3D Weave)</author>
    <content:encoded>
    D&#039;abord le spot ISEG final pour ceux qui ne l&#039;ont pas vu sur Canal Plus, LCI, iTELE, BFMTV,...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;object height=&quot;318&quot; width=&quot;528&quot;&gt;&lt;param value=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/x8knrl_pub-iseg-realisee-par-ramdam-prod_creation&amp;amp;colors=special:FF7400;&amp;amp;related=1&quot; name=&quot;movie&quot; /&gt;&lt;param value=&quot;true&quot; name=&quot;allowFullScreen&quot; /&gt;&lt;param value=&quot;always&quot; name=&quot;allowScriptAccess&quot; /&gt;&lt;embed height=&quot;318&quot; width=&quot;528&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/x8knrl_pub-iseg-realisee-par-ramdam-prod_creation&amp;amp;colors=special:FF7400;&amp;amp;related=1&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/x8knrl_pub-iseg-realisee-par-ramdam-prod_creation&amp;amp;colors=special:FF7400;&amp;amp;related=1&quot; class=&quot;sypgeewjwnnphugukxqy visible&quot; title=&quot;Cliquer ici afin qu&#039;Adblock Plus bloque cet objet&quot; style=&quot;left: 528px ! important; top: 0px ! important;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dailymotion.com/video/x8knrl_pub-iseg-realisee-par-ramdam-prod_creation&quot;&gt;Pub ISEG réalisée par Ramdam Prod&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;envoyé par &lt;a href=&quot;http://www.dailymotion.com/ramdam-TV&quot;&gt;ramdam-TV&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;– Bonjour Vincent, peux tu présenter ton parcours et ta fonction chez &lt;a title=&quot;Ramdam prodcution video&quot; href=&quot;http://www.ramdamprod.fr&quot;&gt;Ramdam&lt;/a&gt; ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Mon parcours m&#039;a mené progressivement de la distribution de contenu (canalSat) à la réalisation (en indépendant) en passant par la production (chez les Films d&#039;Ici). Je suis co-fondateur de Ramdam et responsable de la création.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;– quels sont les particularités de ce type d&#039;annonceur et de client ? Y&#039;a t-il une écriture particulière ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
C&#039;est très novateur. Ce type de publicité sur le marché de l&#039;enseignement supérieur est, a ma connaissance, quasiment inexistant. Pour l&#039;écriture, il ne faut jamais perdre de vue la particularité du &amp;quot;produit&amp;quot; : on vend 5 ans de la vie de quelqu&#039;un et on le vend tant aux futurs étudiants qu&#039;à leur parents. La légèreté  et l&#039;humour ne sont clairement pas de mise.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;– C&#039;est notre deuxième collaboration avec 3D Weave, comment ça s&#039;est passé cette fois ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Mal, comme d&#039;habitude. :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Sérieusement, c&#039;est pas pour rien qu&#039;on a fait appel à vous pour cette aventure. Il nous fallait une structure qui sache s&#039;adapter à notre worfkflow qui n&#039;est jamais complètement figé. Et pour cela, vous ne nous avez pas déçu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;– Peux-tu nous éclairer sur ce que t&#039;apporte l&#039;outil 3D à toi qui est plutôt un vidéaste  ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
 Un contrôle total de l&#039;environnement, des possibilté infinies (presque...) pour les concepts, de la souplesse face au clients exigeants et une réduction des coûts non négligeable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;– En quoi le savoir-faire de 3D Weave est-il complémentaire du tien ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
 Je vais encore insister sur votre réactivité qui est fondamentale. Ce qui est très appréciable c&#039;est aussi la capacité de 3D Weave à proposer des solutions qui allège la production.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Sur ce projet en particulier votre expérience dans les rendus architecturaux a été central dans notre choix car une grande partie du spot reposait sur la qualité de l&#039;environnement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;–&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Sur ce film, peux-tu nous dire un peu comment techniquement ça se passe ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
 En quelques lignes c&#039;est un peu court. On a calé préalablement tous les plans avec une prévisualisation 3D sommaire afin d&#039;être le plus efficace possible le jour du tournage. Le tour nage a eu lieu dans un studio sur fond vert. Outre la direction d&#039;acteur, mon travail ce jour là a été de gérer la bonne répartition des marques de tracking. Ensuite c&#039;est un travail d&#039;incrustation assez classique. La principale difficulté se situait au niveau des rendus 3D qui devait rester coh érent avec les mouvement de caméras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;–&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Comment as tu réalisé le tracking de caméra qui permet d&#039;insérer les décors virtuels ? Quelle technique as-tu utilisée ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
 J&#039;ai utilisé une solution logicielle de tracking 3D. Pour ceux qui ne connaissent pas, le principe est de recréer les mouvements et l&#039;angle de vue de la caméra à partir de ce qui a été filmé. Le logiciel extrapole ces données à partir des informations à sa disposition dans la séquence (dans notre cas, les marques de tracking). Une fois ces données récupérées, on les exporte vers Cinema4D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;–&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Si n&#039;y avait pas eu cette possibilité de décor virtuel, comment aurais tu procédé et quel est le coût budget/temps des autres techniques non-3D ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
 Tourner en France dans un lieu du type de ce que l&#039;on voulait aurait été hors de prix. On serait parti tourner en Roumanie. On aurait du trouver un lieu récent qui donne l&#039;impression d&#039;être un espace d&#039;exposition. Il aurait ensuite fallu éclairer ces lieux et mobiliser pour cela une équipe et du matériel bien plus conséquent. Bien sur, je ne parle pas de la réalisation des sculptures...Dans tout les cas, on dépassait de très loin le budget imparti. Je ne parle pas des délais pour la livraison.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;object height=&quot;291&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;param value=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/x8c1um_making-of-tracking-incrust-3d_creation&amp;amp;colors=special:FF7400;&amp;amp;related=0&quot; name=&quot;movie&quot; /&gt;&lt;param value=&quot;true&quot; name=&quot;allowFullScreen&quot; /&gt;&lt;param value=&quot;always&quot; name=&quot;allowScriptAccess&quot; /&gt;&lt;embed height=&quot;291&quot; width=&quot;480&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/x8c1um_making-of-tracking-incrust-3d_creation&amp;amp;colors=special:FF7400;&amp;amp;related=0&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/x8c1um_making-of-tracking-incrust-3d_creation&amp;amp;colors=special:FF7400;&amp;amp;related=0&quot; class=&quot;sypgeewjwnnphugukxqy visible ontop&quot; title=&quot;Cliquer ici afin qu&#039;Adblock Plus bloque cet objet&quot; style=&quot;left: 480px ! important; top: -291px ! important;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dailymotion.com/video/x8c1um_making-of-tracking-incrust-3d_creation&quot;&gt;Making of tracking incrust 3D&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;envoyé par &lt;a href=&quot;http://www.dailymotion.com/3dweave&quot;&gt;Making of Ramdam / 3dweave&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;–&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; De quel plan du spot est tu le plus fier ? Quel a été le plus difficile à créer ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
 Le plan du S. C&#039;est un long travelling à contresens de la marche de l&#039;actrice. Le cadre était trop serré initialement et la lettre était du coup trop petite par rapport à la demoiselle. J&#039;ai du donc faire appel au système D pour recadrer tout en accentuant le mouvement de caméra. On a ainsi le sentiment d&#039;un traveling bien plus long que ce qui a été mis en boîte et les proportions sont plus intéressantes au niveau du plan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;–&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Est-ce que l&#039;apport de la 3D se limite à de la technique ou change t-elle ta façon d&#039;écrire les scénarios ou de penser ton film ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
 Cela change bien évidemment tout au niveau de l&#039;écriture. Ici, par exemple, le choix de la 3D a permis de sortir du brief initial qui était de filmer des sculptures classiques. Il nous semblait plus intéressant d&#039;introduire ce principe de sculpture animées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;–&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Y&#039;a t-il encore en 2009 des personnes qui ignorent les possibilités des effets spéciaux en 3D ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
 Oui et non. Non parce que les capacités d&#039;étonnements face à une réalisation 3D sont aujourd&#039;hui limitées. Oui parce que les clients ne réalisent pas que l&#039;on peut mettre à leur service ces techniques, en tout cas pas à des coûts raisonnables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;–&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; en quoi la 3D est-elle la technique idéale pour faire passer certain message ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
On y pense dans deux cas: quand il faut communiquer des valeurs à la fois abstraites et modernes ou lorsqu&#039;on doit axer notre travail sur la visualisation d&#039;informations complexes. En gros, dès que c&#039;est un peu abstrait, on pense 3D!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;–&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Un petit mot à rajouter ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Pour ceux que la partie tournage intéresse, on a lancé un blog (&lt;a title=&quot;Ramdam prod&quot; href=&quot;http://blog.ramdamprod.fr&quot;&gt;http://blog.ramdamprod.fr&lt;/a&gt;) où l&#039;on détaille les étapes de la production. A bientôt j&#039;espère.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Contact&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Vincent Pittion&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Ramdam SARL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
01 41 72 91 06&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
104-112 avenue de la Résistance&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
93102 Montreuil Cedex&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;Ramdam production video institutionnelle publicité&quot; href=&quot;http://www.ramdamprod.fr&quot;&gt;http://www.ramdamprod.fr&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 26 Mar 2009 12:20:16 +0100</pubDate>
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    <title>Interview de Jean-baptiste Colombet de Ramdam production</title>
    <link>http://www.3dweave.com/blog3d/index.php?/archives/604-Interview-de-Jean-baptiste-Colombet-de-Ramdam-production.html</link>
            <category>Projets 3d</category>
    
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    <author>nospam@example.com (3D Weave)</author>
    <content:encoded>
    Voir aussi &lt;a title=&quot;le tracking dans Cinema4d&quot; href=&quot;http://www.3dweave.com/blog3d/index.php?/archives/594-Tracking-3d-dans-Cinema4D.html&quot;&gt;Tracking 3d dans Cinema4D&lt;/a&gt; et &lt;a title=&quot;Autre entrevue avec Ramdam&quot; href=&quot;http://www.3dweave.com/blog3d/index.php?/archives/603-Entrevue-croisee-avec-ramdam-production-autour-du-spot-Iseg.html&quot;&gt;Entrevue croisée avec Vincent de Ramdam Production autour du spot Iseg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;–&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Bonjour J-B, peux tu te présenter, ton parcours et ta fonction chez Ramdam ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Bonjour, je viens de l&#039;évènementiel, j&#039;ai participé à l&#039;organisation de manifestation culturelles importantes ou j&#039;ai eu notamment en charge la com. C&#039;est à ce moment que j&#039;ai commencé à utiliser la vidéo. Aujourd&#039;hui je suis co-fondateur avec Vincent de l&#039;agence de communication Ramdam. Je suis chargé de son développement, du commercial en bref. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;–&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; C&#039;est le deuxième film que vous réalisez pour le groupe d&#039;enseignement Ionis &lt;a title=&quot;Pub tv epitech realisee par ramdam prod&quot; href=&quot;http://www.dailymotion.com/video/x8prq4_pub-epitech-realisee-par-ramdam-pro_creation&quot;&gt;après celle pour l&#039;Epitech&lt;/a&gt;, y&#039;a t-il des points communs entre ces deux projets ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
La diffusion  - TNT - et le style des pubs, à l&#039;opposé de la publicité classique pour du service. Là, on est dans le conceptuel, le ressenti, pas dans le factuel.   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;–&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Quels sont les particularités de ce type d&#039;annonceur et de client ? Y&#039;a t-il une écriture particulière ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
C&#039;est très novateur. Ce type de publicité sur le marché de l&#039;enseignement supérieur est, a ma connaissance, quasiment inexistant. Ce client est donc un défricheur... En ce qui concerne l&#039;écriture, &lt;a title=&quot;interview Vincent Ramdam auteur spot iseg&quot; href=&quot;http://www.3dweave.com/blog3d/index.php?/archives/603-Entrevue-croisee-avec-ramdam-production-autour-du-spot-Iseg.html&quot;&gt;voir avec Vincent&lt;/a&gt;, c&#039;est lui l&#039;auteur. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;–&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Le spot de pub TV ISEG utilise des décors virtuels, les rendus pour un autre client, Cobalt, mettent en situation un avion complètement virtuel en 3D qui en est au stade du prototype. Pour toi cette insertion du virtuel dans des projets bien concrets apporte quelle dimension ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Réellement une nouvelle dimension!  La 3D est une méthode de production qui permet de &lt;u&gt;dépasser des contraintes techniques et budgétaire très importantes&lt;/u&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;–&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Est-ce qu&#039;en 2010, en tant que commercial plus en prise avec les clients, tu sens encore des réticences faces à la 3d et aux effets spéciaux en général ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Oui et non. La 3D fait encore peur à certain client, peu ou pas aux faits des avancées techniques sur le sujet. Ils s&#039;imaginent une production complexe, réservés aux grands comptes, aux coûts cachés... Pour d&#039;autre, c&#039;est la découverte d&#039;un nouvel outil de communication, d&#039;une vraie valeur ajoutée. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Il faut encore pratiquer de la pédagogie en rendez-vous. Avec le spot ISEG comme exemple, ce travail d&#039;explication est -beaucoup- plus simple.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Un petit mot sur votre collaboration avec 3Dweave ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
C&#039;est vrai qu&#039;on s&#039;entend bien et que c&#039;est un plaisir de travailler avec vous. Vous êtes réactifs, vous avez tenus vos délais, vos prix et pour le commercial et gestionnaire que je suis, ce sont des qualités qui me touche...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;–&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Comment le client a t-il reçu le sport ISEG ? Ses retours ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Les retours chiffrés nous arrivent difficilement. Ces données sont confidentielles car stratégiques. Néanmoins, les &lt;strong&gt;retours sont très positifs&lt;/strong&gt;. La publicité &amp;quot;&lt;strong&gt;marche très bien&amp;quot;&lt;/strong&gt;, la fréquentation du site web a explosé, le nombre de demandes d&#039;inscriptions a fortement augmenté et les ratios de visibilité sont meilleur que ceux espérés - définitivement pas de chiffre -...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;–&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Merci, quelque mots à rajouter ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Je pense que notre client a définitivement compris que les &lt;strong&gt;projets vidéos associés à de la 3D fonctionnent vraiment&lt;/strong&gt;. Il nous considère désormais comme une agence ayant une envergure, comme un studio et la 3D y est pour beaucoup. Ce n&#039;est pas un hasard si malgré le fait qu&#039;il dispose en interne d&#039;une équipe vidéo il continue d&#039;externaliser ce genre de production.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
L&#039;utilisation de la 3D nous a positionné comme agence haut de gamme. Et c&#039;est exactement ce que nous cherchions.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Merci de m&#039;avoir interviewé ! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Bien cordialement, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;-- Contact --&lt;br /&gt;&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Jean-baptiste Colombet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
06 86 89 78 94&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;www.ramdamprod.fr&quot;&gt;www.ramdamprod.fr&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Tel : 01 41 72 91 06&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Fax: 09 55 07 11 42&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Ramdam&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
104 avenue de la Résistance&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
93100 Montreuil 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 25 Mar 2009 15:51:00 +0100</pubDate>
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    <title>création de personnage en 3d</title>
    <link>http://www.3dweave.com/blog3d/index.php?/archives/598-creation-de-personnage-en-3d.html</link>
            <category>Projets 3d</category>
    
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    <author>nospam@example.com (3D Weave)</author>
    <content:encoded>
    &lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 408px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;img width=&#039;408&#039; height=&#039;709&#039; border=&#039;0&#039; hspace=&#039;5&#039; align=&#039;left&#039; src=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/creation_personnage_en_3d_avec_quidam.jpg&#039; alt=&#039;&#039; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Création de personnage 3D avec Quidam.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Notre studio propose la création de personnage en 3D à destination des entreprises.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Animées ou statiques, ces mascottes ou personnages humains réalistes apporte attractivité et ludisme aux applications ou présentations les plus ennuyeuses afin de retenir l&#039;attention de l&#039;auditoire ou de vos salariés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Les phases de la création de personnage en 3D sont :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
- la recherche de références (photos, mannequins, existants, banque d&#039;images),&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
- le dessin par croquis ou les premiers jets d&#039;après un outil spécialisé en création de modélisation de personnages 3D comme Quidam,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
- la modélisation du personnage, de son visage, et surtout de ses vêtements visible (on ne modélise pas sa culotte !).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
- la texture, avec un soin particulier pour le rendu de la peau, des yeux, et des habits.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
- la création des cheveux, soit en modélisation polygonale, soit en mappant plusieurs couches de mèches avec des masques de transparences, soit avec un module spécialisé dans le rendu des cheveux pour les humains comme HAIR.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
- la pose de bones (os) et maintenant surtout de rigging pour le contrôler et lui faire prendre des poses,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
- le rendu du personnage avec ou sans illumination globale ou occlusion ambiante qui accentuent le réalisme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_right&quot; style=&quot;width: 126px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a href=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/creation_3d_de_personnage_feminin_avec_coiffure_.jpg&#039;&gt;&lt;img width=&#039;106&#039; height=&#039;110&#039; border=&#039;0&#039; hspace=&#039;5&#039; align=&#039;right&#039; src=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/creation_3d_de_personnage_feminin_avec_coiffure_.tb.jpg&#039; alt=&#039;&#039; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Personnage 3d sérieux, en tailleur, façon femme d&#039;affaire pour un e-learning.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 19 Feb 2009 19:54:00 +0100</pubDate>
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    <title>Xref de aerogare international en 3d</title>
    <link>http://www.3dweave.com/blog3d/index.php?/archives/595-Xref-de-aerogare-international-en-3d.html</link>
            <category>Architecture</category>
    
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    <author>nospam@example.com (3D Weave)</author>
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    &lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a href=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/Xref_aerogare_international_3d.jpg&#039;&gt;&lt;img width=&#039;110&#039; height=&#039;69&#039; border=&#039;0&#039; hspace=&#039;5&#039; align=&#039;left&#039; src=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/Xref_aerogare_international_3d.tb.jpg&#039; alt=&#039;&#039; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Modélisation de l&#039;extension de l&#039;aérogare international en 3D ©2009 3D Weave&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Suite des &lt;a href=&quot;http://www.3dweave.com/blog3d/archives/195-Modelisation-de-batiment-aeroport-en-3d.html&quot;  title=&quot;modélisation batiment aéroport en 3D&quot;&gt;modélisation batiment&lt;/a&gt; avec les tunnels d&#039;accès aux avions, y compris celui à 3 niveaux pour l&#039;A380, de l&#039;aérogare international de...(chut!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Notez que chaque bâtiment est enregistré dans un fichier (Xref sous C4D) séparé, relié au projet principal. Ainsi en cas de modification sur ce bâtiment modélisé, il est automatiquement rechargé dans le projet global du film d&#039;animation 3d d&#039; aéroport.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 11 Feb 2009 14:19:53 +0100</pubDate>
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    <title>Tracking 3d dans Cinema4D</title>
    <link>http://www.3dweave.com/blog3d/index.php?/archives/594-Tracking-3d-dans-Cinema4D.html</link>
            <category>Projets 3d</category>
    
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    <author>nospam@example.com (3D Weave)</author>
    <content:encoded>
    &lt;br /&gt;
Autre projet 3d en cours avec &lt;a href=&quot;http://www.ramdamprod.fr/&quot;  title=&quot;Video clips film publicitaire elarning 3D&quot;&gt;RAMDAM production&lt;/a&gt;à Montreuil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;object width=&quot;480&quot; height=&quot;291&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/kvVBGf5lDghZtWWJPw&amp;related=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/kvVBGf5lDghZtWWJPw&amp;related=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;291&quot; allowFullScreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dailymotion.com/video/x8c1um_making-of-tracking-incrust-3d_creation&quot;&gt;Making of tracking incrust 3D&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;envoyé par &lt;a href=&quot;http://www.dailymotion.com/3dweave&quot;&gt;3dweave&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Voici une prévisualisation du clip 3d que nous sommes en train de faire pour l&#039;ISEG avec Ramdam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Pour ce projet on va intégrer des acteurs réels filmés sur fond vert puis détourés,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
par dessus une vidéo en 3d. Vincent de Ramdam a récupéré des informations de caméra grâce à une technique de tracking, puis j&#039;ai récupéré ces données pour les injecter dans c4d.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
C&#039;est un rendu éditeur du projet avec les persos intégrés aux décors, le tracking marche plutôt pas mal :) reste à travailler les rendus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Gregory / 3DWeave     
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 11 Feb 2009 12:42:14 +0100</pubDate>
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    <title>Modélisation de batiment aeroport en 3d</title>
    <link>http://www.3dweave.com/blog3d/index.php?/archives/593-Modelisation-de-batiment-aeroport-en-3d.html</link>
            <category>Architecture</category>
    
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    <author>nospam@example.com (3D Weave)</author>
    <content:encoded>
    &lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a href=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/aeroport-batiment-modelisation-3d.jpg&#039;&gt;&lt;img width=&#039;110&#039; height=&#039;83&#039; border=&#039;0&#039; hspace=&#039;5&#039; align=&#039;left&#039; src=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/aeroport-batiment-modelisation-3d.tb.jpg&#039; alt=&#039;&#039; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Modélisation et rendu sous Cinema4D par Gregory de 3DWeave&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Depuis plus d&#039;un mois, nous travaillons sur un film d&#039;animation 3D sur un sujet que nous&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
maîtrisons bien : les aéroports ! :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Suite indirecte de notre précèdent film AFI sur A380 à Roissy primé l&#039;année dernière à Imagina, mais pour un client et un lieu différent, ce film qui sera mis en ligne par la suite, concernant les évolutions d&#039;un aéroport sur 30 ans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Ici un pêle-mêle de la modélisation 3d du futur bâtiment principal.&lt;br /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 11 Feb 2009 12:20:24 +0100</pubDate>
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    <title>architecture d intérieur en 3D</title>
    <link>http://www.3dweave.com/blog3d/index.php?/archives/599-architecture-d-interieur-en-3D.html</link>
            <category>Architecture</category>
    
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    <author>nospam@example.com (3D Weave)</author>
    <content:encoded>
    &lt;br /&gt;
Les rendus d&#039;architecture intérieur en 3D bénéficient de la radiosité dans Cinema4D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
2008 a marqué un tournant dans le réalisme obtenu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
La gestion des rebonds de couleurs et des zones sombres, permet à l&#039;architecture intérieure de s&#039;exprimer pleinement. Les volumes sont soulignés, les matières respirent, les éclairages subliment l&#039;image 3D.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 1024px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;img width=&#039;1024&#039; height=&#039;768&#039; border=&#039;0&#039; hspace=&#039;5&#039; align=&#039;left&#039; src=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/cinema4d_vray.jpg&#039; alt=&#039;rendu cinema4D avec Vray&#039; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Architecture intérieure en 3D par Zach.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;A HREF=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/architecture-interieur-3d-chambre.jpg&#039; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;vue interieure 3d&quot;&gt;&lt;img width=&#039;110&#039; height=&#039;88&#039; border=&#039;0&#039; hspace=&#039;5&#039; align=&#039;left&#039; src=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/architecture-interieur-3d-chambre.tb.jpg&#039; alt=&#039;architecture interieur en 3D&#039; /&gt;&lt;/A&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Rendu 3D par Zach (c)3D Weave.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Rappelons que la radiosité est apparue avec la version 7,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
avec le module &quot;Advanced Render&quot;, puis avec le moteur VRAY,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
et ensuite a été complètement ré-écrite dans Cinema4D R11&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
où elle s&#039;appelle désormais &quot;illumination globale&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Si c&#039;est beau comme ça, je veux bien être illuminé moi aussi ! :-)     
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 20 Jan 2009 23:25:00 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Décors et architecture en 3D</title>
    <link>http://www.3dweave.com/blog3d/index.php?/archives/590-Decors-et-architecture-en-3D.html</link>
            <category>Projets 3d</category>
    
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    <author>nospam@example.com (3D Weave)</author>
    <content:encoded>
    &lt;br /&gt;
Les décors sont une composante essentielle de l&#039;image quand elle veut raconter une histoire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Si la plupart de nos demandes d&#039;illustrations, notamment de pack concernent des objets au contraire &quot;hors contexte&quot;, domaine où l&#039;image de synthèse excelle, nous avons aussi à l&#039;inverse des demandes où il faut raconter une histoire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
C&#039;est le cas pour ce projet pour &lt;a href=&quot;http://www.conscio-technologies.com/?lang=fr&quot;  title=&quot;conscio technologies : sensibilisation&quot;&gt;Conscio technologies&lt;/a&gt; sur le développement durable...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Le personnage est censé préférer prendre le train (ça ne vous rappelle rien ?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Hors de question de représenter une vraie gare (propriété de la SNCF + droit à l&#039;image de la création de l&#039;architecte), de même la représentation du logo de la SNCF était inadéquat (le produit est international).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a href=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/gare_jouet_maquette.jpg&#039;&gt;&lt;img width=&#039;110&#039; height=&#039;110&#039; border=&#039;0&#039; hspace=&#039;5&#039; src=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/gare_jouet_maquette.tb.jpg&#039; alt=&#039;maquette de gare ferrovière&#039; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;L&#039;inspiration.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a href=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/modelisation_gare_3d.jpg&#039;&gt;&lt;img width=&#039;110&#039; height=&#039;83&#039; border=&#039;0&#039; hspace=&#039;5&#039; src=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/modelisation_gare_3d.tb.jpg&#039; alt=&#039;modélisation 3D de gare ferrovière rail train&#039;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;La re-création en 3D, modélisé à la souris à l&#039;oeil.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a href=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/transports-en-commun-idf-3d.jpg&#039;&gt;&lt;img width=&#039;110&#039; height=&#039;83&#039; border=&#039;0&#039; hspace=&#039;5&#039; src=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/transports-en-commun-idf-3d.tb.jpg&#039; alt=&#039;image 3d de gare train transport&#039; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Le décor en situation : ça donne envie de prendre les transports en commun !&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Nous avons donc repris comme source d&#039;inspiration une maquette ferroviaires (de la société JOUEF R.I.P.) que nous avons adapté à la sauce 3D relevé d&#039;un soupçon de réalisme dû aux excellent rendus en illumination globale de la nouvelle version de Cinema4D 11 et au talent de Gregory. Je vous laisse admirer le résultat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Vous pouvez également &lt;a href=&quot;http://www.3dpixs.com/index/module/media/pId/102/id/3600/category/gallery|Energy-Industry-Ecology-Transportation/start/15&quot;  title=&quot;illustration 3d batiment gare&quot;&gt;acheter cette illustration 3d&lt;/a&gt; en ligne.&lt;br /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 11 Dec 2008 09:31:09 +0100</pubDate>
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    <title>Graphismes et icones pour iPhone</title>
    <link>http://www.3dweave.com/blog3d/index.php?/archives/591-Graphismes-et-icones-pour-iPhone.html</link>
            <category>Projets 3d</category>
    
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    <author>nospam@example.com (3D Weave)</author>
    <content:encoded>
    &lt;br /&gt;
Un de mes bons vieux amis me rappelle un jour : tu veux pas développer des applis pour iPhone ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Et me voilà embarqué dans un de ces projets qui me rappellent le bon vieux temps de l&#039;Amiga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Alors pour ceux que ça intéresse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Le développement sur iPhone utilise principalement des PNG. Fireworks est donc tout naturellement indiqué pour créer les icones et les écrans de chargement (splash-screen) pour les petites applications (les Apps en anglais) qui seront vendues sur l&#039;AppStore, la partie dédiées aux programmes pour iPod et iPhone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Un kit graphique de base comprends :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
- une icone PNG pour le téléphone en 57 par 57 (pas obligé de dessiner ni l&#039;arrondi ni l&#039;effet de reflet, l&#039;iPhone s&#039;en charge)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
- une grande icone carrée 512 par 512 pour l&#039;Appstore (qui sera redimensionnée par le site)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
- des écrans de chargement (plusieurs si plusieurs langues) à la taille maximale de l&#039;écran de l&#039;iphone, soit 320 par 480 pixels.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Je vous met quelques exemples de ces icônes que vous retrouverez en vente sur l&#039;Appstore ! Evidemment, j&#039;ai abondamment utilisé nos ressources 3d internes ce qui permet de créer rapidement ces ? magnifiques ? écrans et icônes pour l&#039;iphone !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 68px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;img width=&#039;38&#039; height=&#039;38&#039; border=&#039;0&#039; hspace=&#039;5&#039; src=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/dial_r3_on.jpg&#039; alt=&#039;&#039; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Une icône pour une des fonctions de l&#039;application.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 77px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;img width=&#039;57&#039; height=&#039;57&#039; border=&#039;0&#039; hspace=&#039;5&#039; align=&#039;left&#039; src=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/iWish_icone-iphone-app-57.tb.jpg&#039; alt=&#039;&#039; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Exemple d&#039;icone d&#039;application.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a href=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/iDo-icon-web.gif&#039;&gt;&lt;img width=&#039;110&#039; height=&#039;110&#039; border=&#039;0&#039; hspace=&#039;5&#039; align=&#039;left&#039; src=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/iDo-icon-web.tb.gif&#039; alt=&#039;&#039; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Icone iDO (todo liste sur iPhone)&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 83px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a href=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/iDo-App-icone-iphone.jpg&#039;&gt;&lt;img width=&#039;73&#039; height=&#039;110&#039; border=&#039;0&#039; hspace=&#039;5&#039; src=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/iDo-App-icone-iphone.tb.jpg&#039; alt=&#039;&#039; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Le fameux splash-screen ou écran de chargement.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Le site de l&#039;&lt;a href=&quot;http://www.dsesupport.com/&quot;  title=&quot;developpeur iphone français&quot;&gt;application et du développeur iphone&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
et pour me contacter, à droite merci !     
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 10 Dec 2008 10:24:00 +0100</pubDate>
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    <title>Lily, sympathique mascotte de TBWA Excel pour APF</title>
    <link>http://www.3dweave.com/blog3d/index.php?/archives/564-Lily,-sympathique-mascotte-de-TBWA-Excel-pour-APF.html</link>
            <category>Projets 3d</category>
    
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    <author>nospam@example.com (3D Weave)</author>
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    &lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a href=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/lily-apf-mascotte-3d-6.jpg&#039;&gt;&lt;img width=&#039;78&#039; height=&#039;110&#039; border=&#039;0&#039; hspace=&#039;5&#039; align=&#039;left&#039; src=&#039;http://www.3dweave.com/blog3d/uploads/lily-apf-mascotte-3d-6.tb.jpg&#039; alt=&#039;Lili la mascotte de l&#039;APF&#039; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;La mascotte Lily de l&#039;APF, simulée en 3D avant sa déclinaison en porte-clef.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Une mascotte 3d adorable crée avec Jérôme de TBWA Excel pour l&#039;association des paralysés de France (APF).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
On l&#039;a d&#039;abord faite pour la fameuse opération &quot;Offrez plus qu&#039;un sourire&quot; Des 1er et 2 juin 2007, puis déclinée en porte-clefs en 3D pour simuler le produit avant la fabrication. Merci à Jérôme pour sa confiance !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Première modélisation : Caroline, habillage et rendu : Gaétan, Stéphane, Gregory...     
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 21 May 2008 16:29:22 +0200</pubDate>
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