Rendus, lumières et éclairage sous Cinema4D
Durée : 1 jours
Objectifs :
Réaliser les éclairages les plus utiles en toute simplicité ! L'éclairage est sans doute la partie la plus subtile de l'infographie 3D. Nous allons donc apprendre à éclairer une scène 3D et à maitriser les outils d'éclairages 3D de Cinéma 4D. Le logiciel dispose d'un véritable studio lumières permettant de réaliser des éclairages complexes avec lequel vous pourrez réaliser de véritables études lumières de vos objets et de vos espaces 3D.
Public concerné :
Architecte, illustrateur 3D print, graphiste 2D voulant évoluer sur la 3D, directeur artistique, créateur de stands, design d'environnement (architecture commerciale, aménagement intérieur, signalétique), illustrateur industriel (illustration engineering), habillage et post-production audio-visuelle et multimédia, storyboarder, créateurs de décors de cinéma, pré-production vidéo.
Pré-requis :
Connaissance minimum des bases de Cinéma 4D.
Programme :
- les différents type d'éclairages : omnidirectionnel, spot, de surface, infini, parallèle, etc.
- éclairage 3 points : principe et mise en oeuvre
- les attributs et réglages avancés des lumières
- éclairage extérieur jour
- éclairage intérieur (artificiel)
- lumière directe /indirecte, artificiel /solaire
- créer des sets ou pré-sets de lumières et les enregistrer
- créer un éclairage artificiel de scène ou d'intérieur (théâtre, architectures, etc.)
- créer un éclairage de studio
- créer des ambiances colorées (température de couleur) : lumières chaudes, lumières froides
- tag de cible, tag de rendu, inclusion/exclusion des objets / lumières
- les ombres et lumières volumétriques
- les éclairages en contre et silhouettes
- les effets de lentilles et scintillements
- les bruits dans une lumière
- les différents types d'ombre
- compositing et post-production dans Photoshop
- séparation des ombres et des lumières (rendu multipasse)
Cliquez sur les vignettes pour agrandir les illustrations © 3D Weave
Pour une formation sur les techniques de rendu modernes (HDRI, IG) de Cinema 4D version 11 et après, consultez la formation Advanced Render.





