Le chef de projet réalisateur du film 3d primé réponds à vos questions

Fabrice Escalier, chef de projet et réalisateur prodigue expérience et conseils sur le film 3D "Abidjan 2010-2035" pour Egis Avia qui a remporté un prix Imagina 2010 en catégorie "Paysage &Aménagement du Territoire" pour "Meilleur Film de Promotion et Communication".

Interview de Fabrice Escalier, notre chef de projet, réalisateur. (à droite sur la photo çi dessous).

3D Weave équipe infographiste

– Alors "ça fait quoi" d'avoir fait partie de l'équipe d'un film primé à Imagina ?

Fabrice Escalier : C'est très motivant ! Un prix comme celui-ci nous donne envie d'aller plus loin, de trouver des projets avec toujours plus de création en 3D !

– Quel a été ton rôle sur le film ?

De mon côté j'ai assuré toute la partie relation client et chapeauté le projet : chef de projet, chef !

Avec une orchestration magistrale et multi-instrumentale lié à l'écriture du scénario, au découpage des plans, au montage final, etc.

– Quel est selon ton expérience, la difficulté de ce genre de production ?

Pour moi et d'un point de vue strictement métier la difficulté c'est de jongler entre une partie purement technique et une partie plus "artistique" liée à l'écriture du scénario tout en respectant le cahier des charges déterminé ensemble avec notre client.

amenagement-piste-aeroport

– As-tu rencontré une difficulté marquante et comment l'as tu contournée ?

 Le plus marquant ? Les marquages au sol des pistes si je peux me permettre ce jeu de mots !

Représenter une ligne blanche ou jaune de quelques centimètres d'épaisseur peinte sur plus d'un kilomètre de distance est une vraie gageure en représentation 3D !

Imaginez la distance : avec plusieurs centaines de mètres de recul, l'épaisseur de ces tracés au sol ne sont visibles que sur à peine un ou deux pixels ! Donc pratiquement invisibles...

 2ème problème : nous avons rencontré des problèmes dit de "flicking" : certain tracés se mettaient à scintiller sur l'animation. C'est un phénomène de vibration des lignes, trop fines et trop proches, connu et redouté depuis des années par tous ceux qui réalisent des images animées (video ou 3D).

 La solution consistait à exagérer certaines épaisseurs des tracés au sol pour mieux les voir.

Nous avons également été obligé de forcer l'anti-aliasing sur le rendu 3D (*).

(*) l'anti-aliasing est un lissage des pixels de couleurs proches permettant d'éviter qu'on voit de manière nette la forme carrée ou rectangulaires des pixels sur les lignes diagonales contrastées d'une image : aliasing signifie : « effet d'escalier ». Rien à voir avec Fabrice Escalier.

– Quelle fonction de Cinema4D t'a particulièrement servi pour ce film ?

Sans hésitation, je pense que sans la possibilité de scinder le projet grâce à différents fichiers "Xref", le projet aurait été presque impossible à mettre en œuvre. Cette fonction de cinéma4D n'est apparue que très récemment et permet une maitrise des productions 3D de grande envergure.

Et évidemment les paramètres d'anti-aliasing personnalisés qu'on peut poser sur une texture ou un objet.

Vue aerienne plan aeroport

– Un petit mot à dire pour conclure ?

 Toute notre équipe c'est beaucoup investie dans la réalisation de ce film. Je crois que chacun se sent renforcé dans ses capacités à créer des images 3D convaincantes. Ce métier passe par un apprentissage au quotidien qui nous implique personnellement. C'est un investissement personnel, presque une religion, un style de vie, chacun « surfe sur sa vague » 3D ;-)

 En tout cas c'est un engagement assez fort, une passion qui couvre un vaste territoire, plusieurs kilomètres carrés dans le cadre de ce projet ;-)

En toute modestie, il est donc juste de voir parfois ses efforts récompensés.

 Merci.