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Test élogieux de 3DMag sur notre DVD de formation Cinema 4D
Dans son article 3DMag donne une note de 9,7/10 au DVD elephorm Cinema4D de Stéphane Anquetil.Lire la suite »
Blueprint
Le "blueprint" est un visuel de référence, photo ou schéma ou croquis, qui est utilisé comme support lors de la modélisation 3D, afin de respecter au mieux la base de travail 2D.Lire la suite »
MOCCA 3 - Secousse
L'outil "secousse" de Cinema 4D 11 permet de créer un effet dynamique de souplesse lorsqu'un objet bouge rapidement, cela créé un effet d'inertie naturelle.Lire la suite »
MOCCA 3 - Grappe
"Grappe" fait partie des nouveaux outils de MOCCA 3, il s'agit d'un déformateur très simple d'utilisation, qui permet beaucoup de possibilités en animation.Lire la suite »
Création de DU
Tutoriel vidéo sur la création de paramètres personnels également appelés "Données Utilisateur" ou "DU", dans un projet Cinema 4D, pour produire des inter-actions entre les objets 3D.Lire la suite »
Particules et déformateurs
Comment déformer un flux de particules ? Les objets déformateurs de Cinema4D sont là pour ça ! Petite explication en vidéo...Lire la suite »
Synchronisation son
Comment importer et écouter une bande son en temps réel dans Cinema 4D ? Comment synchroniser l'animation 3D avec les bruitages ? Très simple ! Ce petit tutoriel vous explique tout !Lire la suite »
Cinema 4D R11 : les nouveautés
Voici un petit tour des nouveautés proposées dans Cinema 4D R11.Lire la suite »
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