Documents marqués avec : R13

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Apprendre la modélisation 3D

Apprendre à modéliser facilement en 3D. Utiliser toute la puissance des outils de Cinema 4D.Lire la suite »

Texturer, éclairer et rendre rapidement sous Cinema4D

Comment rendre de très belles images ? Le secret : apprendre les techniques d'éclairage, texturer avec maîtrise et comprendre tous les paramètres avancés du rendu 3D sous Cinema4D (toutes versions).Lire la suite »

Tuto RealFlow C4D - Sang qui reflue un logo 3D

Ce tuto vous explique comment simuler du sang qui coule sous RealFlow 2014 et qui reflue pour dévoiler un logo 3D. Puis comment texturer, éclairer et rendre cette animation 3D dans Cinema4D.Lire la suite »

Animer en 3D avec Cinema4D

Des plus simples au plus complexes, toutes les méthodes pour animer en 3D avec Cinema4D.Lire la suite »

Modélisation et animation de personnages 3d

Création et modélisation de personnage ou mascotte 3d en vue d'une animation.Lire la suite »

Animer une remorque avec traction

Comment tracter un objet 3D avec un autre objet, comme par exemple la remorque d'un camion, la caravane d'une voiture ?Lire la suite »

Rendu par lot de plusieurs fichiers C4D

Rendus Cinema4D par script ou rendu par lot. Plus plein d'astuces pour lancer des rendus C4D en batch.Lire la suite »

Hair : poils, cheveux, fourrures, herbes

Cinema4D dispose d'un module de création de fourrure très performant nommé HAIR. Celui-ci permet également de créer des surfaces d'herbes très réalistes, avec prise en comptes des forces dynamiques des cheveux et la gestion de collision avec les objets 3D.Lire la suite »

BodyPaint 3D : texture et dépliage UV

Bodypaint 3D fait partie intégrante de Cinema 4D, pourtant il s’agit également d’un logiciel à part entière. Bodypaint est compatible avec les plus grands logiciels de 3d : Lightwave 3d, 3DS Max, Maya, XSI Softimage. Il est dédié au texturage et à la création de mapping utilisant le dépliage UVW des modélisation polygonales.Lire la suite »

Thinking Particles : le générateur de particule programmable.

Thinking particles permet de générer des flux de particules à partir du système de programmation Xpresso de Cinema 4D.Lire la suite »

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