Tutoriaux 3d
Blueprint
Le "blueprint" est un visuel de référence, photo ou schéma ou croquis, qui est utilisé comme support lors de la modélisation 3D, afin de respecter au mieux la base de travail 2D.Lire la suite »
MOCCA 3 - Secousse
L'outil "secousse" de Cinema 4D 11 permet de créer un effet dynamique de souplesse lorsqu'un objet bouge rapidement, cela créé un effet d'inertie naturelle.Lire la suite »
MOCCA 3 - Grappe
"Grappe" fait partie des nouveaux outils de MOCCA 3, il s'agit d'un déformateur très simple d'utilisation, qui permet beaucoup de possibilités en animation.Lire la suite »
Création de DU
Tutoriel vidéo sur la création de paramètres personnels également appelés "Données Utilisateur" ou "DU", dans un projet Cinema 4D, pour produire des inter-actions entre les objets 3D.Lire la suite »
Particules et déformateurs
Comment déformer un flux de particules ? Les objets déformateurs de Cinema4D sont là pour ça ! Petite explication en vidéo...Lire la suite »
Synchronisation son
Comment importer et écouter une bande son en temps réel dans Cinema 4D ? Comment synchroniser l'animation 3D avec les bruitages ? Très simple ! Ce petit tutoriel vous explique tout !Lire la suite »
Cinema 4D R11 : les nouveautés
Voici un petit tour des nouveautés proposées dans Cinema 4D R11.Lire la suite »
Clothilde
Clothilde fait partie de MOCCA 3, c'est un outil qui permet d'animer dynamiquement un objet polygonal pour le rendre souple, et notamment en faire des vêtements.Lire la suite »
Realflow et cinema 4D : interactions
Bienvenue dans ce premier tutorial portant sur l'interaction entre les logiciels Cinéma 4D et Realflow 4. Dans ce tutorial nous allons ensemble créer une scène comportant une vitre et un sol dans cinéma 4D, puis exporter cette scène dans Realflow. Lire la suite »
Apprendre la 3d ou saisir les notions compliquées de l'image de synthèse n'est jamais simple.
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