Blueprint

Le "blueprint" est un visuel de référence, photo ou schéma ou croquis, qui est utilisé comme support lors de la modélisation 3D, afin de respecter au mieux la base de travail 2D.

Voici un petit tutorial vidéo sur la méthode de mise en place des plans de blueprint.

Dans cet exemple c'est un blueprint de voiture (1 image avec 3 vues face/profil/dos) qui est utilisé comme rérérence.

Ça dure 16 minutes, on y voit comment améliorer la résolution d'affichage du mapping dans la vue 3D (taille d'aperçu de texture) et ensuite comment découper le plan pour en générer 3 qui seront placés dans l'espace pour former une sorte de boite.

Et à la fin, on termine avec le calage de ces blueprints à l'échelle réelle de modélisation (taille calée par rapport à un cube de référence).


Tutoriel C4D : utiliser un blueprint
Enregistré par Gaétan de 3dweave