Documents marqués avec : graphisme 3d
Initiation 5 jours à Cinema4D
Formation d'initiation en 5 jours à Cinema4D dernière version. Ou antérieur (C4D R14, R15, R16).Lire la suite »
Expliques moi ton métier, ERDF !
Une collaboration fructueuse avec Rouge Cactus, l'agence de Serge Tiar, pour expliciter les missions et les métiers d'ERDF.Lire la suite »
Illustrations techniques/ Explicatives
Schéma et vues techniques et explicatives : éclatés, vues et coupes de profils, rendu isométrique, la 3D n'est pas que photo-réalisme.Lire la suite »
Personnage cartoons et mascotte 3d
Mascotte ou personnages en 3D, le style cartoon ou dessin animé pour enfant des mascottes est un des leitmotivs des personnages en 3D.Lire la suite »
Stéphane : webmaster et avant-vente
Stéphane, co-fondateur associé de la société 3DWeave en 2002 qu'il quitte en octobre 2015.Lire la suite »
Comment ça marche ? : la post-production 3D
Le rendu "visuel" d'une image 3d, une fois construite dans le logiciel 3D, se "fabrique" en post-production, c'est à dire "après". Pour l'image fixe : avec Photoshop, pour l'image animée avec After-Effects.Lire la suite »
Couverture pour une publication CEREMA
3DWeave a réalisé les illustrations 3D de coupes paysagères sur mesure, pour CEREMA.Lire la suite »
Société
La société existe depuis 2003. Elle a gagné 2 prix Imagina en 2008 puis 2010 avec des projets industriels d'envergure. Parmi ses clients: Poclain Hydraulics, Reel, Total, Waterair, AL industrie, Serimax…Lire la suite »
Illustration publicitaire
Même Photoshop a ses limites ! Trouver le bon visuel n’est jamais facile, l’adapter aux besoins de vos campagnes de communication... 3DWeave vous apporte son savoir faire pour créer sur-mesure l’illustration qu’il vous faut.Lire la suite »
BodyPaint 3D : texture et dépliage UV
Bodypaint 3D fait partie intégrante de Cinema 4D, pourtant il s’agit également d’un logiciel à part entière. Bodypaint est compatible avec les plus grands logiciels de 3d : Lightwave 3d, 3DS Max, Maya, XSI Softimage. Il est dédié au texturage et à la création de mapping utilisant le dépliage UVW des modélisation polygonales.Lire la suite »