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Tuto Cinématique Inverse mécanique C4D

Comment animer un bras mécanique en 3D en respectant des axes et contraintes de rotation ?Lire la suite »

Animer une remorque avec traction

Comment tracter un objet 3D avec un autre objet, comme par exemple la remorque d'un camion, la caravane d'une voiture ?Lire la suite »

Particules et déformateurs

Comment déformer un flux de particules ? Les objets déformateurs de Cinema4D sont là pour ça ! Petite explication en vidéo...Lire la suite »

Lier la géométrie au squelette dans C4D

Comment relier la modélisation 3D à son squelette d'articulations dans Cinema4D ?Lire la suite »

Utiliser le rendu de DOF de C4D dans PhotoShop

Comment manipuler facilement le calque de profondeur de champ généré par Cinema4D en rendu multi-passe dans PhotoShop ?Lire la suite »

Rendu par lot de plusieurs fichiers C4D

Rendus Cinema4D par script ou rendu par lot. Plus plein d'astuces pour lancer des rendus C4D en batch.Lire la suite »

Création de DU

Tutoriel vidéo sur la création de paramètres personnels également appelés "Données Utilisateur" ou "DU", dans un projet Cinema 4D, pour produire des inter-actions entre les objets 3D.Lire la suite »

Animer un compteur de vitesse numérique

Comment afficher un compteur numérique qui se met à jour avec la vitesse d'un objet 3D ?Lire la suite »

Nouveau DVD de formation à Cinema4D R13

Stéphane de 3DWeave signe le nouveau DVD Elephorm de formation à Cinema4D R13, premier de 2 volumes consacré à notre programme de 3D préféré !Lire la suite »

Blueprint

Le "blueprint" est un visuel de référence, photo ou schéma ou croquis, qui est utilisé comme support lors de la modélisation 3D, afin de respecter au mieux la base de travail 2D.Lire la suite »

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