Petit Pierre, un petit garçon 3D incrusté dans un film de présentation commerciale

Exemple de mascotte 3d avec le personnage de "Petit Pierre" créé en 3D par nos soins, à partir de la mascotte 2D dessinée, et incrusté dans une video.

Convertir en 3D une mascotte pré-existante est un exercice difficile.

Bien sûr, il n'existe pas de "convertisseur magique" pour passer d'un dessin 2D à une mascotte 3D, cela nous semble évident. C'est un travail manuel, qui nécessite un infographiste 3d d'expérience, connaissant bien le dessin et l'animation : Merci Gaétan !

Car hormis le fait que modéliser un personnage n'est pas simple, le fait de traduire en volume 3D les courbes et les déliés d'un simple dessin n'est pas anodin. Il faut garder le caractère du dessin (menton, nez, oreille) sans tomber dans le grotesque ou la caricature. Enfin si le dessin peut se permettre d'être légèrement incohérent entre les vues de face, de trois-quart et de profil, la 3D n'a pas ce luxe !


Composting : incruster une mascotte 3D dans une video ou un film.

En plus de l'image moderne et jeune de la 3D, l'avantage d'une vraie mascotte 3d est qu'elle permet ensuite des animations 3D sympathiques et dynamiques. Que ce soit dans une animation 3d ou ici en "incrustation" par dessus un film déjà tourné.

Pour un "compositing" réussi dans le film 3D, il nous faut caler la caméra virtuelle (celle de la 3D) sur le point de vue de la caméra réelle qui a filmé – il existe des systèmes plus ou moins sophistiqués de tracking pour cela, mais on sait aussi le faire à la main comme sur cet exemple. Et pour que la 3d soit raccord, on simule dans notre logiciel l'éclairage (les ombres) mais aussi la couleur des lumières en s'inspirant de la video. Enfin, on va modéliser succinctement les surfaces sur lesquels la mascotte 3D se promène de manière à récupérer les ombres portées, les éventuels reflets sur un objet, etc. Evidemment, le personnage 3D peut utiliser des accessoires 3D, qu'il faut donc créer.

Mascotte 3D "Petit Pierre", un petit garçon malin qui est la mascotte "restauration scolaire" de Davigel (groupe Nestlé). Projet via l'agence Nautile.
Modélisation 3d, texture, bonage et animation avec Cinema4D par 3DWeave.

Mascotte 3D
Nous sommes à votre écoute pour votre prochain projet de mascotte 3D animée ! ;-)